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            点数-打麻将是十分大众化的娱乐方式之一,深受各不

            发布时间:2020-08-25      来源:未知


            玩家喜爱,可以说大家日常交流感情时,亲朋好友聚会时都会

            选择打打麻将来拉近彼此的联系,虽然麻将游戏如此普及,但

            是小编相信还是有很多玩家不能准确的回答出摸牌的顺序是怎

            样的,下文将详细的阐述这个问题的答案,大家请仔细阅读。

            所有麻将游戏都是采用掷色子定摸牌方向及起始摸牌墩数的,

            只是采用的方法略有区别,主要表现为以下两种形式: 1、游

            戏中使用两颗色子,由当局的庄家进行投掷: ①掷出的色子中

            点数值较大的一颗确定摸牌的方向,而点数相对较小的一颗则

            确定起始摸牌的墩数,那有些小伙伴会问,万一两颗色子的点

            数值相同该怎么办?很简单,就是按照相同的去计算方向和起

            始墩数即可。 举个例子:当庄家掷出一个6点,一个3点时,大

            的6点来确定摸牌方向,即从庄家自己开始计算指向的是自己的

            下家,然后从下家的牌墙中数出3墩即为开牌的起始点。 ②另

            外一种方式就是,两颗色子点数之和来确定从哪里下载k斗地主旧版本摸牌的方向,其中

            点数值小的一颗确定起始摸牌的墩数。 举个例子:当庄家掷出

            一个6点,一个2点时,即从庄家开始按照逆时针顺序数8位玩家

            (庄家的上家),然后从上家的牌墙最后端数出2墩牌做为开牌

            起点。 2、游戏中使用一颗色子,由当局庄家进行投掷,掷出

            的点数既确定摸牌的方向,同时也确定起始摸牌的墩数。 举个

            例子:当庄家掷出一个3点时,即从庄家开始按照逆时针顺序数

            3位玩家(庄家的对家),然后从对家的牌墙最后端数出3墩牌

            做为开牌起点。如何确定摸牌方向 色子定摸牌方向原理:根据

            点数按照逆时针顺序进行计数,1点是自己、2点是下家、3点是

            对家、4点是上家...周军斗地主7.9版下载按照顺序依次计算下去,点数值指到谁,

            谁就是起始点。 1、大部分地区的规则是掷出色子的点数从庄

            家开始算起,按照逆时针的方向依次计算点数值,指到那位玩

            家则该玩家为起始点。 2、部分地区的规则为了防止有玩家作

            弊,故意将自己门前的牌墙做好,所以当色子掷出的点数是奇

            数值的时候,都是从自己的对家作为起始点。 通过以上文字及

            案例介绍不知道大家是否真正了解摸牌顺序这个问题,其实小

            编总结成一个很好理解的四字成语给大家“逆摸顺打”,逆时

            针摸牌顺时针大牌,这样是不是更好理解了?其实这些麻将小

            规律都是很简单的,大家只要善于发现就能轻松理解,小编希

            望大家阅读完本文之后不会再把打麻将的顺序弄混了。

            点数

            1. <small id='8qvu176t'></small><noframes id='0kp343ju'>

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